八大职业
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1(战士)
战士是天生的近战攻击者,拥有强劲攻击及防御能力。不管是面对单个敌人,还是一群挑战者,战士都可以用他那凶悍的武器压制对手。比起其他的职业,战士有厚厚的盔甲保护,能够使用武器招架攻击,能够使用盾牌格档攻击,这使得他们更不容易受到物理伤害。
他们擅长于使用各类武器来击退敌人。驱使他们战斗的,是对正义的坚信、对自由的渴望、以及任何威胁他们生存的因素。他们常彼此进行竞技以此来磨练技巧,而这些苦练的成果,将在战场上展现。
一个优秀的战士不会执着于保持某种姿态,而是在战斗中随机应变,随着环境和情况的不同改变姿态来发挥其全面的能力和多变的风格,战士,战场永远的主宰;战斗永远的核心。
分支:
1:——(狂战士)——
狂战士具有完美的攻击和防御,是近战职业的天敌。狂剑士具备超常的怪力,能够力举千斤,一个字(强)。狂战士使用的武器多为重量型的重锤或巨斧,在战场上狂战士挥舞战锤,血花四溅,再强大的敌人也难以抵挡他的勇猛,可谓所向披靡、无坚不摧,从来没有谁能够阻挡狂放不羁的狂战士。
狂战士在狂暴转化后,主要特征是失去自我意识与思维感情,获得强大的力量与精神,不受痛苦与恐惧影响,是只懂的杀戮战斗机器。通常只有传承兽族血脉的兽人才能够有机会觉醒成为狂战士。
2:——(剑士)——
剑士是专注于剑的驾驭者,在近距离展现他娴熟的剑术和华丽的技能跟对方打斗,可以说是最有男子气概的勇猛无比的人物。剑士分为两种类型,力量型与敏捷型。
力量型:多为身形高大,体魄强悍的人,具有强大的攻击力,是剑士的象征,破坏力配合趁手的武器绝对是其他职业无法媲美的,但同时强大的攻击力,使得其在防御方面略微欠缺。
敏捷型:具有快速移动及其迅捷反应能力,配合剑术的施展压制对手,属于攻防兼备的类型。
3:——(魔剑士)——
魔剑士是维亚拉斯大陆上历史悠久的职业之一,魔剑士都是强者的化身。魔武双修使得魔剑士的各项战斗能力都极为出色,他们拥有高超的剑术、敏捷的身手和强有力的物理攻击,还拥有具有强大攻击力量的魔法技能。
魔剑士将锐利的剑术攻击与强大的魔法攻击完美的结合在一起,近战可用剑,远攻可用魔法,两者相互结合,能让敌人始料不及,瞬间败下阵来。魔剑士通过将魔法技能施加在剑术上,使得自己可以用多样化的方式来主宰战局。
魔剑士更擅长在战斗前使用魔法的力量为自己提升战斗属性以及削弱对手整体实力,同时出色的魔法控制技能可以让敌人在与之对抗时苦不堪言。魔剑士个人攻击能力极强,面对任何强大的敌人都可以从容应对。
2(骑士)
骑士往往是勇敢、忠诚的象征,每一位骑士都以骑士精神作为守则,是英雄的化身。骑士属于贵族阶层,地位一般不定。比如王子必须是骑士才能继承王位。骑士是一个荣誉称号,象征着骑士的荣耀。
为荣誉而战,甚至不惜牺牲。“骑士”这一称号本身就是一个荣誉,获得这样的称号并不容易。一名候补骑士想要成为正式的骑士,需要经过很多严格的考验,那不仅仅是需要高明的骑术,还需要有杰出的统率力、丰富的战斗经验,和一个显眼的标志性成绩。需要你付出代价来成全大多数人利益,敢于牺牲。
骑士与剑士的战斗技巧大致相对的,但由于其拥有坐骑,在战斗的时候具有一定的优势。其自身无论是在防御,还是进攻方面都非常出众,尤其是骑士发起冲锋的时候,攻击力极其强悍。
分支:
1:——(圣骑士)——
强大的圣骑士经过训练能使用最重的盔甲和盾牌,这样他们就可以对抗最厉害的敌人,并且能够利用他们的技能来锁定敌人,保护他们团队中较弱的成员。圣骑士在他们的武器中灌注了神圣的力量,使攻击造成额外的伤害。借助着治疗,祝福,圣手和其它能力,圣骑士在团队战斗中能发挥最大的作用。圣骑士是近身格斗和施法者的融合,亦是亡灵和恶魔的侩子手。
唯有信仰神明,加入教廷的骑士才能成为圣骑士。圣骑士是把自己的一切献给国王和教廷的骑士。圣骑士的使命:保护弱者,消灭不公平,带来正义,并消除来自世界最黑暗角落的邪恶势力。由于对神明坚定的信仰而拥有了各种神圣的力量,不但可以治愈伤口、更对邪恶拥有特殊的免疫力。但若是他步向邪恶,这些力量就会离他远去。
2:——(兽骑士)——
兽骑士与普通骑士并无较大区别,唯一不同的是坐骑,普通骑士的坐骑是身躯高大,训练有素的战马,而兽骑士的坐骑则是凶猛、嗜血的野兽、凶兽或异兽。兽骑士的坐骑有可能是一头身躯庞大冰原狼,也有可能一头凶猛残恶的狮虎兽。而兽骑士的强大与否往往取决于他的坐骑。
若想要驱使凶猛的野兽或身躯庞大、更加残恶的凶兽成为听从号令的坐骑。除了自身拥有骑士的能力外,他还需要成为一名出色的驯兽师。唯有这样才能够真正的驯服这些凶残、嗜血的家伙,并驾驭着它驰骋沙场。
3:——(亡灵骑士)——
亡灵骑士又称已故的骑士,迷一样的战士,力量在中上级,外貌上一般穿着一套破旧的盔甲(有可能它没有身体只有一幅盔甲),武器为剑,长枪,战斧等。坐骑为亡灵马,也有少数是梦魇(注:梦魇是高级魔兽,)数量稀少,成因有多种如(战败,冤死,魔法师召唤等)。
成因有诅咒,法师召唤,承诺,仇恨等如果是应个人原因形成的信念都很强。眼睛多为红色,身体已经腐烂(变成亡灵后多不会继续腐化。)寿命不明,战斗方式以肉搏为主速度较慢。不死之身让他们在激烈的战斗中迸发出邪恶怒气。死亡骑士的双眼见证过万千种暴行,胆敢注视这些眼睛的敌人将感觉温暖被抽离了他们的身体,取而代之的是钢铁般的冰冷。
火焰骑士:由亡灵骑士直接进化而来,身体已经化为蓝色的幽冥怨火,只剩下一副盔甲。能成为这一级别的生前绝对是一等一的高手,而且死时存在强大的怨恨或信念。
地狱骑士:被深渊魔王看上的骑士。由活人直接变成,多为自愿出卖灵魂,比亡灵骑士更可悲(亡骑至少还有灵魂),在地狱中属于将军的存在。战力强悍,拥有可以延烧一切的地狱之火。
3(魔法师)
魔法师似乎天生虚弱,却可以将神秘之力为己所用。虽然他们缺少强壮的体格,但他们以万变自如的能力,和一击便能造成巨大伤害的法术来弥补这一缺陷。他们总是站在安全距离之外,积蓄着魔法能量,而对于他们的敌人来说,这将是恐怖的噩梦。魔法师善于利用火、冰和其它元素的能量来摧毁或压制住他们的敌人。为了避免影响施法,法师仅穿布甲,但他们有魔法护盾和魔法作为额外的保护。
魔法师拥有仅此于王权贵族的尊贵身份,却备受贵族权势的追捧和仰慕。只有最充满智慧并严于律己的学徒才能够走上法师之路。法师现有的奥术既强大又危险,因此只传授给那些最忠诚的学徒。
分支:
1:——(幻术师)——
幻术师他们与魔法师不同,他们不是借助虚无的自然元素来施展技能的,而是运用各种植物所能带给人的奇妙幻觉或可怕的梦境来迷惑对方的灵魂和心智。因此,他们应该永远无法和一些可怕且美丽的植物脱离关系,这就好像是他们的宿命一样。
幻术师是以迷惑敌人为主要手段兼以精神折磨杀死对手的可怕职业。幻术师的攻击能力远不只如此,他们还拥有隐身、分身等类似能力。他们通常很高傲,且身出名门望族,是典雅与神秘的最佳体现者。
而强大的幻术师的幻术甚至可以控制人的灵魂,并制造足以令人精神崩溃从而引发一系列生理上的过激的反应,从而因为身体再也无法承受那种压力而痛苦的死去。幻术师是一个不多见的职业,由于它的法术大都是制造幻象欺骗他人一类,幻术师的最大特点在于可以杀人于无形,即没有流血的杀人。
2:——(唤灵师)——
唤灵师正如名字所暗示的,是一种通过复活死尸,召唤和控制各种亡灵生物来执行他们指示的、不体面的法师。虽然他们的目标经常是光明的,他们的邪恶手段仍然难以为世人所认同。长期关在黑暗潮湿的小屋中研究使他们面颊苍白,形同骸骨;熬夜和过度的思索搞垮了他的身体,使他们看起来不堪一击;但是没人敢怀疑死灵法师的力量。
唤灵师以人类的身份狂热地投身到死亡和**的黑暗魔法中,希望从人类恐惧的死亡中得到想要的一切力量。他们召唤死灵、运用迷失灵魂的力量,并直接从敌人身上汲取生命。死灵法师以生命能量做为力量的来源,借此他们能将战友从死亡的边缘带回,甚至骗过死亡本身。生命能量是只有死灵法师才能操纵的特殊能量。
3:——(牧师)——
牧师大多数都专职于宗教庙庭,救治伤病和传教毫无疑问是牧师的主要职责。牧师致力于升华他们的精神,通过服务大众来表达他们坚定不移的信念。他们已经呆在舒适的教廷神庙里面数千年,带着对他们信念的忠诚,牧师治疗并守护着他的同伴们。
精通治疗之术的牧师,能用一系列的恢复和祝福法术,使他的同伴在战斗中发挥出超常的能力。牧师法术中的神圣力量也能转为攻击敌人的神圣怒火。他们也能在远处施放强大的攻击性法术,但因为其体能上的弱勢与单薄的装备,会有被击倒的可能。
4(弓箭手)
弓箭手拥有准确无比的箭法,有敏锐的听觉和视觉、轻盈快捷的身段。大范围的连续散射,以及对单一目标高超的准确度,是弓箭手的绝招。在近身搏斗方面由于缺乏力量及战斗技能是其软肋。
在战斗中,他们在远处射出威力强劲的箭矢,既能掩护同伴的进攻,也能形成强大的攻击力。因为有这两个特点,使得其在战斗方面也有特殊的地位。只要不被近身干扰,弓箭手们可以保持他们那高效的攻击直到战斗结束。
弓箭手以弓类为武器,暗器、匕首等小兵器也非常擅长。弓箭手能够装备的弓有多种:射速快威力小的猎弓、适合游牧民族马上骑射的硬弓和游牧弓、威力强大的战弓和长弓等。另外,除了普通的箭支之外,还可以装备增加额外伤害的锥头箭、倒刺箭、淬毒箭等。
分支:
1:魔弓手:
魔法能力不强的魔法师为了获得力量来增强自身的战斗能力从而成为魔弓手。魔弓手和魔剑士同样是非常罕见的存在,因为大多数的魔法师都将毕生精力倾注在魔法造诣上。魔弓手大多都练就了神准无比的箭法,还有他们往箭头注入魔法的能力,他们擅长使用魔法力量来增强箭矢的威力。
5(刺客)
刺客是一种神秘的职业,常由于政治、私怨等原因,负责对某个目标人物实施谋杀或暗杀。有的刺客是单独行刺,有的则是多人协作;有的是受过严格训练的专职刺客,有的则受客观环境影响偶然成为刺客。刺客行刺或受人指使,或出于私恨,或为钱财名声,或为国家人民等等,不一而足。
刺客多为体形瘦小,身手敏捷的人,他们精心修炼精神力和徒手搏斗的技能。且出手歹毒狠辣,杀气极重。敌人见其之时,也是殒命之时。刺客扰乱敌人的方式有施毒、暗器、陷阱等,最具代表性的还是如影随形的隐身术,通过闪避和潜行到敌后进行迅速和华丽的攻击,利用暗器、烟雾、鬼步则完美的克制远程敌人。总之,刺客是多面手,是暗夜中的梦魇。
刺客善于使用奇特的武器:各种刀剑和套在手腕上的刃爪。他们熟练地将这类武器用于战斗之中,如果双手同时持有武器,刺客会使出极具破坏力的双倍攻击。
6(游侠)
游侠乃是惩恶扬善,正义的化身,他们内心渴望的只有追寻恶魔并和它们战斗。一名出色的游侠拥有多元化战斗技能及辅助能力,无论是其剑技、箭术、追踪、潜伏等等方面无一不通。且有一种技能及其精通。
游侠是自由的徜徉者,离群索居的他们喜欢在大自然中游荡,在野外环境中锻炼自己的五感与心念,因此他们不但擅长野外求生的种种技巧,更对周遭环境有敏锐的注意力与观察力,能轻易发现不寻常的事物。
习惯在森林中追踪猎物的游侠专精于弓箭射击与不暴露自己行踪的藏身技巧,而为了必要时所需,他们也练习使用轻巧但威力强大的刺剑剑术,履森林如平地的灵巧步伐使他们能闪躲敌人的攻击,弥补了他们重视敏捷而忽视防御力的作战方式。在远距离外时,游侠迅速而致命的快箭是无可匹敌的武器。
7(盗贼)
盗贼是黑暗中的狩猎者。与阴影为伴,是潜行与奇袭的行家里手。他们能在阴影中潜移,瞬间消失无踪,又或是偷取敌人的物品作为自己的武器。盗贼的战斗风格灵敏多变,充满了特技,以及高爆发高机动性,斩敌人于马下而不留一丝痕迹。
盗贼凭借过人的本领,以及优秀的欺骗和隐藏能力,盗贼们在从事偷窃,谋杀,间谍和暗杀方面的工作时游刃有余。盗贼最擅长在幕后行动,按照他们的意愿改变事件,具备最大的优势才出击,这是盗贼最拿手的。
8(驯兽师)
驯兽师通过购买幼小的兽类慢慢饲养,并将这些天性凶残、勇猛无畏的家伙训练成具有强大战斗能力的怪物。使得他们能够轻松面对强大的敌人,想要成为一名驯兽师需要极大的耐心和毅力,而最重要的却是需要有足够的金钱作为后盾,来支撑他饲养一头或者多头兽类(凶兽、异兽或魔兽)。
这些高傲的驯兽师有着各个不凡的背景和身世,但是有一点在他们身上却是那么的相同,这就是他们本身不喜欢参加战斗,因此显得比较脆弱,但是真要打起来,驯兽师也能够发挥惊人的杀伤力。
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1(战士)
战士是天生的近战攻击者,拥有强劲攻击及防御能力。不管是面对单个敌人,还是一群挑战者,战士都可以用他那凶悍的武器压制对手。比起其他的职业,战士有厚厚的盔甲保护,能够使用武器招架攻击,能够使用盾牌格档攻击,这使得他们更不容易受到物理伤害。
他们擅长于使用各类武器来击退敌人。驱使他们战斗的,是对正义的坚信、对自由的渴望、以及任何威胁他们生存的因素。他们常彼此进行竞技以此来磨练技巧,而这些苦练的成果,将在战场上展现。
一个优秀的战士不会执着于保持某种姿态,而是在战斗中随机应变,随着环境和情况的不同改变姿态来发挥其全面的能力和多变的风格,战士,战场永远的主宰;战斗永远的核心。
分支:
1:——(狂战士)——
狂战士具有完美的攻击和防御,是近战职业的天敌。狂剑士具备超常的怪力,能够力举千斤,一个字(强)。狂战士使用的武器多为重量型的重锤或巨斧,在战场上狂战士挥舞战锤,血花四溅,再强大的敌人也难以抵挡他的勇猛,可谓所向披靡、无坚不摧,从来没有谁能够阻挡狂放不羁的狂战士。
狂战士在狂暴转化后,主要特征是失去自我意识与思维感情,获得强大的力量与精神,不受痛苦与恐惧影响,是只懂的杀戮战斗机器。通常只有传承兽族血脉的兽人才能够有机会觉醒成为狂战士。
2:——(剑士)——
剑士是专注于剑的驾驭者,在近距离展现他娴熟的剑术和华丽的技能跟对方打斗,可以说是最有男子气概的勇猛无比的人物。剑士分为两种类型,力量型与敏捷型。
力量型:多为身形高大,体魄强悍的人,具有强大的攻击力,是剑士的象征,破坏力配合趁手的武器绝对是其他职业无法媲美的,但同时强大的攻击力,使得其在防御方面略微欠缺。
敏捷型:具有快速移动及其迅捷反应能力,配合剑术的施展压制对手,属于攻防兼备的类型。
3:——(魔剑士)——
魔剑士是维亚拉斯大陆上历史悠久的职业之一,魔剑士都是强者的化身。魔武双修使得魔剑士的各项战斗能力都极为出色,他们拥有高超的剑术、敏捷的身手和强有力的物理攻击,还拥有具有强大攻击力量的魔法技能。
魔剑士将锐利的剑术攻击与强大的魔法攻击完美的结合在一起,近战可用剑,远攻可用魔法,两者相互结合,能让敌人始料不及,瞬间败下阵来。魔剑士通过将魔法技能施加在剑术上,使得自己可以用多样化的方式来主宰战局。
魔剑士更擅长在战斗前使用魔法的力量为自己提升战斗属性以及削弱对手整体实力,同时出色的魔法控制技能可以让敌人在与之对抗时苦不堪言。魔剑士个人攻击能力极强,面对任何强大的敌人都可以从容应对。
2(骑士)
骑士往往是勇敢、忠诚的象征,每一位骑士都以骑士精神作为守则,是英雄的化身。骑士属于贵族阶层,地位一般不定。比如王子必须是骑士才能继承王位。骑士是一个荣誉称号,象征着骑士的荣耀。
为荣誉而战,甚至不惜牺牲。“骑士”这一称号本身就是一个荣誉,获得这样的称号并不容易。一名候补骑士想要成为正式的骑士,需要经过很多严格的考验,那不仅仅是需要高明的骑术,还需要有杰出的统率力、丰富的战斗经验,和一个显眼的标志性成绩。需要你付出代价来成全大多数人利益,敢于牺牲。
骑士与剑士的战斗技巧大致相对的,但由于其拥有坐骑,在战斗的时候具有一定的优势。其自身无论是在防御,还是进攻方面都非常出众,尤其是骑士发起冲锋的时候,攻击力极其强悍。
分支:
1:——(圣骑士)——
强大的圣骑士经过训练能使用最重的盔甲和盾牌,这样他们就可以对抗最厉害的敌人,并且能够利用他们的技能来锁定敌人,保护他们团队中较弱的成员。圣骑士在他们的武器中灌注了神圣的力量,使攻击造成额外的伤害。借助着治疗,祝福,圣手和其它能力,圣骑士在团队战斗中能发挥最大的作用。圣骑士是近身格斗和施法者的融合,亦是亡灵和恶魔的侩子手。
唯有信仰神明,加入教廷的骑士才能成为圣骑士。圣骑士是把自己的一切献给国王和教廷的骑士。圣骑士的使命:保护弱者,消灭不公平,带来正义,并消除来自世界最黑暗角落的邪恶势力。由于对神明坚定的信仰而拥有了各种神圣的力量,不但可以治愈伤口、更对邪恶拥有特殊的免疫力。但若是他步向邪恶,这些力量就会离他远去。
2:——(兽骑士)——
兽骑士与普通骑士并无较大区别,唯一不同的是坐骑,普通骑士的坐骑是身躯高大,训练有素的战马,而兽骑士的坐骑则是凶猛、嗜血的野兽、凶兽或异兽。兽骑士的坐骑有可能是一头身躯庞大冰原狼,也有可能一头凶猛残恶的狮虎兽。而兽骑士的强大与否往往取决于他的坐骑。
若想要驱使凶猛的野兽或身躯庞大、更加残恶的凶兽成为听从号令的坐骑。除了自身拥有骑士的能力外,他还需要成为一名出色的驯兽师。唯有这样才能够真正的驯服这些凶残、嗜血的家伙,并驾驭着它驰骋沙场。
3:——(亡灵骑士)——
亡灵骑士又称已故的骑士,迷一样的战士,力量在中上级,外貌上一般穿着一套破旧的盔甲(有可能它没有身体只有一幅盔甲),武器为剑,长枪,战斧等。坐骑为亡灵马,也有少数是梦魇(注:梦魇是高级魔兽,)数量稀少,成因有多种如(战败,冤死,魔法师召唤等)。
成因有诅咒,法师召唤,承诺,仇恨等如果是应个人原因形成的信念都很强。眼睛多为红色,身体已经腐烂(变成亡灵后多不会继续腐化。)寿命不明,战斗方式以肉搏为主速度较慢。不死之身让他们在激烈的战斗中迸发出邪恶怒气。死亡骑士的双眼见证过万千种暴行,胆敢注视这些眼睛的敌人将感觉温暖被抽离了他们的身体,取而代之的是钢铁般的冰冷。
火焰骑士:由亡灵骑士直接进化而来,身体已经化为蓝色的幽冥怨火,只剩下一副盔甲。能成为这一级别的生前绝对是一等一的高手,而且死时存在强大的怨恨或信念。
地狱骑士:被深渊魔王看上的骑士。由活人直接变成,多为自愿出卖灵魂,比亡灵骑士更可悲(亡骑至少还有灵魂),在地狱中属于将军的存在。战力强悍,拥有可以延烧一切的地狱之火。
3(魔法师)
魔法师似乎天生虚弱,却可以将神秘之力为己所用。虽然他们缺少强壮的体格,但他们以万变自如的能力,和一击便能造成巨大伤害的法术来弥补这一缺陷。他们总是站在安全距离之外,积蓄着魔法能量,而对于他们的敌人来说,这将是恐怖的噩梦。魔法师善于利用火、冰和其它元素的能量来摧毁或压制住他们的敌人。为了避免影响施法,法师仅穿布甲,但他们有魔法护盾和魔法作为额外的保护。
魔法师拥有仅此于王权贵族的尊贵身份,却备受贵族权势的追捧和仰慕。只有最充满智慧并严于律己的学徒才能够走上法师之路。法师现有的奥术既强大又危险,因此只传授给那些最忠诚的学徒。
分支:
1:——(幻术师)——
幻术师他们与魔法师不同,他们不是借助虚无的自然元素来施展技能的,而是运用各种植物所能带给人的奇妙幻觉或可怕的梦境来迷惑对方的灵魂和心智。因此,他们应该永远无法和一些可怕且美丽的植物脱离关系,这就好像是他们的宿命一样。
幻术师是以迷惑敌人为主要手段兼以精神折磨杀死对手的可怕职业。幻术师的攻击能力远不只如此,他们还拥有隐身、分身等类似能力。他们通常很高傲,且身出名门望族,是典雅与神秘的最佳体现者。
而强大的幻术师的幻术甚至可以控制人的灵魂,并制造足以令人精神崩溃从而引发一系列生理上的过激的反应,从而因为身体再也无法承受那种压力而痛苦的死去。幻术师是一个不多见的职业,由于它的法术大都是制造幻象欺骗他人一类,幻术师的最大特点在于可以杀人于无形,即没有流血的杀人。
2:——(唤灵师)——
唤灵师正如名字所暗示的,是一种通过复活死尸,召唤和控制各种亡灵生物来执行他们指示的、不体面的法师。虽然他们的目标经常是光明的,他们的邪恶手段仍然难以为世人所认同。长期关在黑暗潮湿的小屋中研究使他们面颊苍白,形同骸骨;熬夜和过度的思索搞垮了他的身体,使他们看起来不堪一击;但是没人敢怀疑死灵法师的力量。
唤灵师以人类的身份狂热地投身到死亡和**的黑暗魔法中,希望从人类恐惧的死亡中得到想要的一切力量。他们召唤死灵、运用迷失灵魂的力量,并直接从敌人身上汲取生命。死灵法师以生命能量做为力量的来源,借此他们能将战友从死亡的边缘带回,甚至骗过死亡本身。生命能量是只有死灵法师才能操纵的特殊能量。
3:——(牧师)——
牧师大多数都专职于宗教庙庭,救治伤病和传教毫无疑问是牧师的主要职责。牧师致力于升华他们的精神,通过服务大众来表达他们坚定不移的信念。他们已经呆在舒适的教廷神庙里面数千年,带着对他们信念的忠诚,牧师治疗并守护着他的同伴们。
精通治疗之术的牧师,能用一系列的恢复和祝福法术,使他的同伴在战斗中发挥出超常的能力。牧师法术中的神圣力量也能转为攻击敌人的神圣怒火。他们也能在远处施放强大的攻击性法术,但因为其体能上的弱勢与单薄的装备,会有被击倒的可能。
4(弓箭手)
弓箭手拥有准确无比的箭法,有敏锐的听觉和视觉、轻盈快捷的身段。大范围的连续散射,以及对单一目标高超的准确度,是弓箭手的绝招。在近身搏斗方面由于缺乏力量及战斗技能是其软肋。
在战斗中,他们在远处射出威力强劲的箭矢,既能掩护同伴的进攻,也能形成强大的攻击力。因为有这两个特点,使得其在战斗方面也有特殊的地位。只要不被近身干扰,弓箭手们可以保持他们那高效的攻击直到战斗结束。
弓箭手以弓类为武器,暗器、匕首等小兵器也非常擅长。弓箭手能够装备的弓有多种:射速快威力小的猎弓、适合游牧民族马上骑射的硬弓和游牧弓、威力强大的战弓和长弓等。另外,除了普通的箭支之外,还可以装备增加额外伤害的锥头箭、倒刺箭、淬毒箭等。
分支:
1:魔弓手:
魔法能力不强的魔法师为了获得力量来增强自身的战斗能力从而成为魔弓手。魔弓手和魔剑士同样是非常罕见的存在,因为大多数的魔法师都将毕生精力倾注在魔法造诣上。魔弓手大多都练就了神准无比的箭法,还有他们往箭头注入魔法的能力,他们擅长使用魔法力量来增强箭矢的威力。
5(刺客)
刺客是一种神秘的职业,常由于政治、私怨等原因,负责对某个目标人物实施谋杀或暗杀。有的刺客是单独行刺,有的则是多人协作;有的是受过严格训练的专职刺客,有的则受客观环境影响偶然成为刺客。刺客行刺或受人指使,或出于私恨,或为钱财名声,或为国家人民等等,不一而足。
刺客多为体形瘦小,身手敏捷的人,他们精心修炼精神力和徒手搏斗的技能。且出手歹毒狠辣,杀气极重。敌人见其之时,也是殒命之时。刺客扰乱敌人的方式有施毒、暗器、陷阱等,最具代表性的还是如影随形的隐身术,通过闪避和潜行到敌后进行迅速和华丽的攻击,利用暗器、烟雾、鬼步则完美的克制远程敌人。总之,刺客是多面手,是暗夜中的梦魇。
刺客善于使用奇特的武器:各种刀剑和套在手腕上的刃爪。他们熟练地将这类武器用于战斗之中,如果双手同时持有武器,刺客会使出极具破坏力的双倍攻击。
6(游侠)
游侠乃是惩恶扬善,正义的化身,他们内心渴望的只有追寻恶魔并和它们战斗。一名出色的游侠拥有多元化战斗技能及辅助能力,无论是其剑技、箭术、追踪、潜伏等等方面无一不通。且有一种技能及其精通。
游侠是自由的徜徉者,离群索居的他们喜欢在大自然中游荡,在野外环境中锻炼自己的五感与心念,因此他们不但擅长野外求生的种种技巧,更对周遭环境有敏锐的注意力与观察力,能轻易发现不寻常的事物。
习惯在森林中追踪猎物的游侠专精于弓箭射击与不暴露自己行踪的藏身技巧,而为了必要时所需,他们也练习使用轻巧但威力强大的刺剑剑术,履森林如平地的灵巧步伐使他们能闪躲敌人的攻击,弥补了他们重视敏捷而忽视防御力的作战方式。在远距离外时,游侠迅速而致命的快箭是无可匹敌的武器。
7(盗贼)
盗贼是黑暗中的狩猎者。与阴影为伴,是潜行与奇袭的行家里手。他们能在阴影中潜移,瞬间消失无踪,又或是偷取敌人的物品作为自己的武器。盗贼的战斗风格灵敏多变,充满了特技,以及高爆发高机动性,斩敌人于马下而不留一丝痕迹。
盗贼凭借过人的本领,以及优秀的欺骗和隐藏能力,盗贼们在从事偷窃,谋杀,间谍和暗杀方面的工作时游刃有余。盗贼最擅长在幕后行动,按照他们的意愿改变事件,具备最大的优势才出击,这是盗贼最拿手的。
8(驯兽师)
驯兽师通过购买幼小的兽类慢慢饲养,并将这些天性凶残、勇猛无畏的家伙训练成具有强大战斗能力的怪物。使得他们能够轻松面对强大的敌人,想要成为一名驯兽师需要极大的耐心和毅力,而最重要的却是需要有足够的金钱作为后盾,来支撑他饲养一头或者多头兽类(凶兽、异兽或魔兽)。
这些高傲的驯兽师有着各个不凡的背景和身世,但是有一点在他们身上却是那么的相同,这就是他们本身不喜欢参加战斗,因此显得比较脆弱,但是真要打起来,驯兽师也能够发挥惊人的杀伤力。
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