第10章⑤【三个世界】
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【三个世界】
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※交易孤岛※
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【灿烂】在和大型部落之间的交易建议方式很简单。
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那就是【灿烂】出资产,也就是那种{汽灯}。先从【白袍】选定交易孤岛上的某个部族的货物,然后由大部落出面帮他们购买。事后除了会免费赠送给大部落一部分{汽灯}外。以后出售给他们灯油和汽灯,或者其他的物品,都会低于贩售给别人的价格。事后还承诺以后来交易孤岛每一次的时候也会低价贩售给他们东西。
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大部落的首领对此的建议十分赞成,自己的部落只要负责出面兑现市场上的物品交易,就能免费的获得赠与,而且这种生意还能继续的做下去。对于人手充足而且消息灵通的大部落,这种事情很简单。无非是借势而已。
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蛮荒部族的智慧不像传统小说里那样对手都是脑残,穿越者那种必然无敌,用哄幼儿园的手段就能穿金戴银的攒够财富故事是行不通的。
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也许蛮荒部族有人很单纯,但一个大部落的首领绝对不会是一个傻子,【灿烂】的方式只是让他更加的获利,比一锤子的强买强卖,或者杀光夺取【灿烂】的货物更加合理,这就相当于对大部落的示好,而自己只要往那边一坐,那种闪着耀眼光明的东西就会归自己所有。
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虽然看上去【灿烂】这种花销会变大,但是他却拥有空间穿越能力,能用极为廉价的商品,换的这个世界各种重要物资。本身就是疯狂的高额利润了,吃亏一点换取一个大势力当做靠山是一件很聪明的做法。
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比那些独霸整个市场,垄断货物而后被人垂涎,从而发生矛盾冲突更务实一点,有的时候保守不是怯懦而是更加合理的利用现实。
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【灿烂】将用剑柄最后的部分能量带来的十个装饰jing美的{汽灯}拿了出来,五个给大部落的族长当做交易押金外,另外五个私人赠送给族长个人。这种分拆的交易手段,虽然货物数量不变,但交易名目的不同让大部落的首领感觉占了便宜。
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当两个部落之间有其一方赠送物品后,另一方也要有回礼。大部落首领随手将座椅上的一个用金子制作的jing美古董雕饰递送给了【灿烂】。
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稍稍掂量,足有二公斤多。源世界的金价是多少来着?【灿烂】高兴的回想着。
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教会大首领如何使用汽灯后他回到驻地后,看着村民忙忙碌碌的样子,【灿烂】有一种欣慰的感觉,这次交易的比差很大,虽然这金子雕饰的质地不是很纯,而且刻意当艺术品和古董卖,应该能赚不少钱,那怕是能换几万块钱也足够了。因为穿越能量有限,再多的钱也用不上。
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多赚钱花在源世界,别取乐了。还不知道自己在源世界到底发生了什么事情,低调才合理的选择,就拿自己的身份来说。【灿烂】这个名字既然出现在地海世界,而源世界确没有任何记录本身就是一件蹊跷的事情。而且在记忆碎片里,似乎很不希望将自己暴露在公众之中。
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那些认为有了金手指就大量赚钱,赚钱后就没事找人“打脸”行为要多二就有多二。事都是自己找出来了,在不了解情况的时候,像个疯子一样买豪车,置房产,泡美女。然后又回到异空间冒险,杀戮,争霸后回到源世界继续那一套。这是一种多麽想当然的脑补能力。
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【灿烂】把源世界定义为一个能够休息的庇护所,能舒缓自己在冒险中紧张的情绪,越平凡的生活越平静。要真想做中二的事情,他会去找一个类似这个源世界空间的异世界胡乱折腾一番也就可以了。源世界还是依旧保持着原来的样子才好,源世界对【灿烂】的珍贵在于无可代替。这是他的选择,也许有很多人不赞同,认为他没有出息。但每个人都有自己喜欢的生活道路,你可以怒其不争,但没有权利阻止。
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不管金子雕饰能赚多少钱,【灿烂】都很高兴,是因为他有更多的选择去帮助村民了,要是每次穿越的能量上限在多一点就好了。
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【银灯】在守护着岩石广场的燃亮汽灯。【白袍】招呼村民接收{洛氏家族}送来肉干。【黑眼】趴在船舷上,悄悄的探出头来看是否安全。【洛土】拍着大肚子眼角瞄着人群里和自己大儿子差不多年纪女孩,哎呀!都长的不错!那个好呢!就是太瘦了,娶回家后一天要让她每天吃四顿饭,不!五顿……
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【灿烂】悄悄的走进了自己的帐篷,启动了穿越能量波纹。
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……
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※源世界※
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兑换金子的过程很简单。
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【灿烂】开车来到了一个古文化街,将黄金雕饰直接递给了看台上的老板,问他收不收。老板装模作样的看了一番说这个金子雕饰不值钱,只能卖金价。他可以勉为其难的收了,因为质地不纯,不过价钱会少了很多。
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【灿烂】忽视了老板捧着黄金雕饰的手因为兴奋而轻微的哆嗦,二话不说拿过雕饰直接去了古董店对门的金店,伸手指着对面古董店老板对着金店掌柜说。他说这个按金子的价兑换。
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金店老板转头正好看见古董店老板焦急的望着这一边,也同样二话不说的往仪器上一扔测出重量和纯度后,直接递给了【灿烂】一张二十万元的银行卡。
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【灿烂】扭头就走,从那以后古董店老板逢人就说对面的金店不知好歹,什么都乱收。只不过眼角露出的委屈谁都看的出来。而对面的金店从那以后突然有了大量的资金,没一个月就盘下了四周的好几家店铺,恰好把古董店包围了起来。现在每天金店掌柜最喜欢的就是坐在门口一边看着对面古董店一边喝着茶。
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当天晚上,【灿烂】就蒙着脑袋去了一家小银行将十万块钱全部提了出来。银行的女职员被吓的战战兢兢,刚看到【灿烂】样子的时候还以为有人要来抢劫呢!而油滑的有些神经质的银行保安直接在当天请了一个月的假,说陪着自己怀孕的媳妇儿去五台山祈愿。保佑其生个大胖小子。其实私底下偷偷的和媳妇说,今天有人来去银行踩点了,估摸要动手,特意取大量的钱好观察银行内部结构。(作者语:有的小银行取二十以上的万左右现金的话,银行一般会开保险库)
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然后是【灿烂】
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【灿烂】拿到钱以后除了部分放在身上,另一部分放在密封袋里藏在汽车雨刷的水箱里面。想了想觉得不安全,又找了一片野地在一颗歪脖子小槐树下面埋了五万块钱当做紧急的费用。
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有些小家子气而且有被害妄想症的【灿烂】,在一次去餐馆好好的饱餐一顿,剑柄闲置好好充能后。换上了虚拟世界的那套服装,找出了那张游戏点卡。
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离开的源世界。
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※虚拟世界※
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虚拟游戏城市依旧是那么繁华。
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大量的npc犹如真实存在的人们一样,开始着每一天的生活。他们不知道自己生存的世界仅仅是别人的一个游戏。健康的孩子和每天的面包占满了这些人的生活。
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从【灿烂】上次离开虚拟游戏世界的虽然有快一个月了。但连续三个世界的穿越让时间站在他一边,【灿烂】估算虚拟游戏世界仅仅过几分钟而已。
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面包店老板仍旧恶狠狠盯着街边的那群小混混,而他的女儿则还在好奇瞪着大眼睛的看着地上被打晕的人。当撑得有些滚圆肚子的【灿烂】从角落走出来的时候,旁边看热闹的人群都还没有散开呢,他溜溜达达的行走在街面上,观察整个城市。
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《史诗》游戏是一个高度zi you化,在摆脱了无限循环的杀怪模式下,主动的参与这个世界的冒险和游戏进程成为了首选。因为高度智能化的npc世界,所有玩家能接受的全是动态化任务,而且具有区域xing。例如某个城市周边出现了盗匪,城防军就有可能会发布剿匪任务,商人就会发布护送任务。平民就会发送女儿丢了,被盗匪讹诈了等等有些任务,而这些任务获取的奖励都是千百多样的。
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有的时候是金钱,物品和技能,或者某个不知道真假的消息以及某个npc的友好度。而且大部分任务都是独一无二的,一个人要雇人暗杀某个死对头的时候,才不会在发送任务后,出现一百玩家拎着一百个头颅来领赏的场面。
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除了喜欢打打杀杀的玩家外,完全的生活玩家也有自己的出路,关键在于你讲jing力放在什么方向的技能上面。
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【灿烂】想到这的时候打开自己的虚拟屏幕,作为被系统认定的npc,和玩家有什么不同呢!
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人物:未命名。
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xing别:男
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种族:人类
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势力:未知。
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身份:未知。
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属xing:
∽生命属xing:{逆境行走}
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天赋:未激活。
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财产:
∽坎达铜币18(枚)
∽灰麻贫民套装1(件)
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评价:未知
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{逆境行走}是自己初到《史诗》游戏的时候获得被动状态技能,归属于生命属xing的范畴,而铜币这个称作{坎达}城市的私铸的货币。衣服就别说了,一件裤子和外套而已。
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【灿烂】拿捏着手中的硬币,因为他记得这些东西能直接携带到源世界当中去。这种神奇的事情让【灿烂】有了几个的想法。
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这个拥有着超自然力量的游戏世界里,是否能将一些神奇物品带到地海世界中来帮助村民,或者说那些能让【灿烂】穿越的物品和这些类似的拥有超自然神秘力量的世界有着什么关系呢?
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地海世界和虚拟世界的线索都不是很多。一个是千年贤者的身份,一个能幻想具象化的超自然事物,都和源世界的自己有着一些联系。如何看待这些线索就是自己下一步行动行为准则。地海世界因为穿越能量不足先告一段落,那下面虚拟世界他要去做什么呢!
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【灿烂】一边行走一边思考的时候,一个募兵站进入了他的眼帘。
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无论是如何行动,在任何一个世界里,获得生活物资首要的要考虑的,【灿烂】在看幻想小说的时候总是奇怪那些主角似乎从来不为金钱发愁,在任何时候都能搞到金钱然后奔赴于各种神奇的冒险当中去。在回头下载十几年前的小说的,才发现原来这是小说界的传统,是大部分作者用chun秋笔法直接忽略过去的传统。
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要按照那些幻想小说写的那样,【灿烂】感觉自己不出一个月就会死,不是脑残中二的被打死,就是空有一身力气而饿死。
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史诗游戏世界虽然有着高度化的zi you模拟度,作为一个玩家或者一个伪装成npc的玩家在游戏的时候,在赚钱金钱的选项上还是有几个规律化选择的。
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最基本上是三点
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做工,经商,抢()劫。
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做工最直接的任务,经商最直接是倒买倒卖,抢()劫最直接是杀怪摸尸。
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难度各有不同,需要的是一个会发现的眼睛和灵活的心。
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就在【灿烂】的眼前,募兵站前几个有些焦急的看着街面身穿兵服的军人,和一个人迹寥寥的募兵站让他感觉出了一丝任务的苗头。
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……
【完毕】本章4051字
初始的企x鹅x群{2}{3}{3}{0}{9}{4}{3}{3}{6}
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作者语:被一些资深的作者呵斥了,而且结尾不要写那么多“作者语”。这些都是网文界约定俗成的规定,要不然只有死路一条。会被挑刺,而且每个章节字数太多也是一个过错,会被网站抵制,因此作者语以后不会再写了,字数也必须降回普通篇章,但作者会多发几张,相当于更新字数更多了。
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【三个世界】
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※交易孤岛※
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【灿烂】在和大型部落之间的交易建议方式很简单。
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那就是【灿烂】出资产,也就是那种{汽灯}。先从【白袍】选定交易孤岛上的某个部族的货物,然后由大部落出面帮他们购买。事后除了会免费赠送给大部落一部分{汽灯}外。以后出售给他们灯油和汽灯,或者其他的物品,都会低于贩售给别人的价格。事后还承诺以后来交易孤岛每一次的时候也会低价贩售给他们东西。
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大部落的首领对此的建议十分赞成,自己的部落只要负责出面兑现市场上的物品交易,就能免费的获得赠与,而且这种生意还能继续的做下去。对于人手充足而且消息灵通的大部落,这种事情很简单。无非是借势而已。
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蛮荒部族的智慧不像传统小说里那样对手都是脑残,穿越者那种必然无敌,用哄幼儿园的手段就能穿金戴银的攒够财富故事是行不通的。
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也许蛮荒部族有人很单纯,但一个大部落的首领绝对不会是一个傻子,【灿烂】的方式只是让他更加的获利,比一锤子的强买强卖,或者杀光夺取【灿烂】的货物更加合理,这就相当于对大部落的示好,而自己只要往那边一坐,那种闪着耀眼光明的东西就会归自己所有。
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虽然看上去【灿烂】这种花销会变大,但是他却拥有空间穿越能力,能用极为廉价的商品,换的这个世界各种重要物资。本身就是疯狂的高额利润了,吃亏一点换取一个大势力当做靠山是一件很聪明的做法。
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比那些独霸整个市场,垄断货物而后被人垂涎,从而发生矛盾冲突更务实一点,有的时候保守不是怯懦而是更加合理的利用现实。
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【灿烂】将用剑柄最后的部分能量带来的十个装饰jing美的{汽灯}拿了出来,五个给大部落的族长当做交易押金外,另外五个私人赠送给族长个人。这种分拆的交易手段,虽然货物数量不变,但交易名目的不同让大部落的首领感觉占了便宜。
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当两个部落之间有其一方赠送物品后,另一方也要有回礼。大部落首领随手将座椅上的一个用金子制作的jing美古董雕饰递送给了【灿烂】。
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稍稍掂量,足有二公斤多。源世界的金价是多少来着?【灿烂】高兴的回想着。
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教会大首领如何使用汽灯后他回到驻地后,看着村民忙忙碌碌的样子,【灿烂】有一种欣慰的感觉,这次交易的比差很大,虽然这金子雕饰的质地不是很纯,而且刻意当艺术品和古董卖,应该能赚不少钱,那怕是能换几万块钱也足够了。因为穿越能量有限,再多的钱也用不上。
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多赚钱花在源世界,别取乐了。还不知道自己在源世界到底发生了什么事情,低调才合理的选择,就拿自己的身份来说。【灿烂】这个名字既然出现在地海世界,而源世界确没有任何记录本身就是一件蹊跷的事情。而且在记忆碎片里,似乎很不希望将自己暴露在公众之中。
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那些认为有了金手指就大量赚钱,赚钱后就没事找人“打脸”行为要多二就有多二。事都是自己找出来了,在不了解情况的时候,像个疯子一样买豪车,置房产,泡美女。然后又回到异空间冒险,杀戮,争霸后回到源世界继续那一套。这是一种多麽想当然的脑补能力。
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【灿烂】把源世界定义为一个能够休息的庇护所,能舒缓自己在冒险中紧张的情绪,越平凡的生活越平静。要真想做中二的事情,他会去找一个类似这个源世界空间的异世界胡乱折腾一番也就可以了。源世界还是依旧保持着原来的样子才好,源世界对【灿烂】的珍贵在于无可代替。这是他的选择,也许有很多人不赞同,认为他没有出息。但每个人都有自己喜欢的生活道路,你可以怒其不争,但没有权利阻止。
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不管金子雕饰能赚多少钱,【灿烂】都很高兴,是因为他有更多的选择去帮助村民了,要是每次穿越的能量上限在多一点就好了。
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【银灯】在守护着岩石广场的燃亮汽灯。【白袍】招呼村民接收{洛氏家族}送来肉干。【黑眼】趴在船舷上,悄悄的探出头来看是否安全。【洛土】拍着大肚子眼角瞄着人群里和自己大儿子差不多年纪女孩,哎呀!都长的不错!那个好呢!就是太瘦了,娶回家后一天要让她每天吃四顿饭,不!五顿……
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【灿烂】悄悄的走进了自己的帐篷,启动了穿越能量波纹。
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兑换金子的过程很简单。
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【灿烂】开车来到了一个古文化街,将黄金雕饰直接递给了看台上的老板,问他收不收。老板装模作样的看了一番说这个金子雕饰不值钱,只能卖金价。他可以勉为其难的收了,因为质地不纯,不过价钱会少了很多。
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【灿烂】忽视了老板捧着黄金雕饰的手因为兴奋而轻微的哆嗦,二话不说拿过雕饰直接去了古董店对门的金店,伸手指着对面古董店老板对着金店掌柜说。他说这个按金子的价兑换。
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金店老板转头正好看见古董店老板焦急的望着这一边,也同样二话不说的往仪器上一扔测出重量和纯度后,直接递给了【灿烂】一张二十万元的银行卡。
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【灿烂】扭头就走,从那以后古董店老板逢人就说对面的金店不知好歹,什么都乱收。只不过眼角露出的委屈谁都看的出来。而对面的金店从那以后突然有了大量的资金,没一个月就盘下了四周的好几家店铺,恰好把古董店包围了起来。现在每天金店掌柜最喜欢的就是坐在门口一边看着对面古董店一边喝着茶。
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当天晚上,【灿烂】就蒙着脑袋去了一家小银行将十万块钱全部提了出来。银行的女职员被吓的战战兢兢,刚看到【灿烂】样子的时候还以为有人要来抢劫呢!而油滑的有些神经质的银行保安直接在当天请了一个月的假,说陪着自己怀孕的媳妇儿去五台山祈愿。保佑其生个大胖小子。其实私底下偷偷的和媳妇说,今天有人来去银行踩点了,估摸要动手,特意取大量的钱好观察银行内部结构。(作者语:有的小银行取二十以上的万左右现金的话,银行一般会开保险库)
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【灿烂】拿到钱以后除了部分放在身上,另一部分放在密封袋里藏在汽车雨刷的水箱里面。想了想觉得不安全,又找了一片野地在一颗歪脖子小槐树下面埋了五万块钱当做紧急的费用。
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有些小家子气而且有被害妄想症的【灿烂】,在一次去餐馆好好的饱餐一顿,剑柄闲置好好充能后。换上了虚拟世界的那套服装,找出了那张游戏点卡。
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大量的npc犹如真实存在的人们一样,开始着每一天的生活。他们不知道自己生存的世界仅仅是别人的一个游戏。健康的孩子和每天的面包占满了这些人的生活。
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从【灿烂】上次离开虚拟游戏世界的虽然有快一个月了。但连续三个世界的穿越让时间站在他一边,【灿烂】估算虚拟游戏世界仅仅过几分钟而已。
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面包店老板仍旧恶狠狠盯着街边的那群小混混,而他的女儿则还在好奇瞪着大眼睛的看着地上被打晕的人。当撑得有些滚圆肚子的【灿烂】从角落走出来的时候,旁边看热闹的人群都还没有散开呢,他溜溜达达的行走在街面上,观察整个城市。
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《史诗》游戏是一个高度zi you化,在摆脱了无限循环的杀怪模式下,主动的参与这个世界的冒险和游戏进程成为了首选。因为高度智能化的npc世界,所有玩家能接受的全是动态化任务,而且具有区域xing。例如某个城市周边出现了盗匪,城防军就有可能会发布剿匪任务,商人就会发布护送任务。平民就会发送女儿丢了,被盗匪讹诈了等等有些任务,而这些任务获取的奖励都是千百多样的。
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有的时候是金钱,物品和技能,或者某个不知道真假的消息以及某个npc的友好度。而且大部分任务都是独一无二的,一个人要雇人暗杀某个死对头的时候,才不会在发送任务后,出现一百玩家拎着一百个头颅来领赏的场面。
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除了喜欢打打杀杀的玩家外,完全的生活玩家也有自己的出路,关键在于你讲jing力放在什么方向的技能上面。
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【灿烂】想到这的时候打开自己的虚拟屏幕,作为被系统认定的npc,和玩家有什么不同呢!
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{逆境行走}是自己初到《史诗》游戏的时候获得被动状态技能,归属于生命属xing的范畴,而铜币这个称作{坎达}城市的私铸的货币。衣服就别说了,一件裤子和外套而已。
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【灿烂】拿捏着手中的硬币,因为他记得这些东西能直接携带到源世界当中去。这种神奇的事情让【灿烂】有了几个的想法。
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这个拥有着超自然力量的游戏世界里,是否能将一些神奇物品带到地海世界中来帮助村民,或者说那些能让【灿烂】穿越的物品和这些类似的拥有超自然神秘力量的世界有着什么关系呢?
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地海世界和虚拟世界的线索都不是很多。一个是千年贤者的身份,一个能幻想具象化的超自然事物,都和源世界的自己有着一些联系。如何看待这些线索就是自己下一步行动行为准则。地海世界因为穿越能量不足先告一段落,那下面虚拟世界他要去做什么呢!
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【灿烂】一边行走一边思考的时候,一个募兵站进入了他的眼帘。
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无论是如何行动,在任何一个世界里,获得生活物资首要的要考虑的,【灿烂】在看幻想小说的时候总是奇怪那些主角似乎从来不为金钱发愁,在任何时候都能搞到金钱然后奔赴于各种神奇的冒险当中去。在回头下载十几年前的小说的,才发现原来这是小说界的传统,是大部分作者用chun秋笔法直接忽略过去的传统。
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要按照那些幻想小说写的那样,【灿烂】感觉自己不出一个月就会死,不是脑残中二的被打死,就是空有一身力气而饿死。
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史诗游戏世界虽然有着高度化的zi you模拟度,作为一个玩家或者一个伪装成npc的玩家在游戏的时候,在赚钱金钱的选项上还是有几个规律化选择的。
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做工最直接的任务,经商最直接是倒买倒卖,抢()劫最直接是杀怪摸尸。
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难度各有不同,需要的是一个会发现的眼睛和灵活的心。
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就在【灿烂】的眼前,募兵站前几个有些焦急的看着街面身穿兵服的军人,和一个人迹寥寥的募兵站让他感觉出了一丝任务的苗头。
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【完毕】本章4051字
初始的企x鹅x群{2}{3}{3}{0}{9}{4}{3}{3}{6}
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作者语:被一些资深的作者呵斥了,而且结尾不要写那么多“作者语”。这些都是网文界约定俗成的规定,要不然只有死路一条。会被挑刺,而且每个章节字数太多也是一个过错,会被网站抵制,因此作者语以后不会再写了,字数也必须降回普通篇章,但作者会多发几张,相当于更新字数更多了。
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