第三百七十二章 双火人的推进
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如果是赵定国,换成眼下的谜团,肯定会将所谓的杀手锏用掉。
一个隐藏的技能换一个对方最重要的核心,这笔生意还是值得的。至于说留到最关键一战好直接奠定胜局,那种情况毕竟可遇不可求,一直扮猪下去搞不好就真成猪了。所以,赵定国猜测,谜团的技能很可能是什么被动,或者是类似隐身之类的能力,而非主动伤害技。
然而,这终究只是赵定国的猜测,万一他有什么杀手锏留着呢?
这种不确定,也极大的增加了赵定国的压力。
就在这关键的一刻,神牛终于步行赶了过来。因为之前被秒杀时,双方的兵营才刚出兵,所以撼地神牛压根就没金币买tp,而他又不舍得动用现实世界带进来的。好在,神牛在赵定国的危机关头砸出了至关重要的沟壑。这记眩晕加封路限制了谜团的输出,随后,神牛给赵定国上了一个保护技能,极寒之拥!
这个技能来自寒冰飞龙,是一个持续四秒的buff。
该状态下,赵定国被坚冰保护,免疫一切物理攻击,并且每秒恢复20点+3%最大生命值的血量。可这个效果虽然看似很不错,却有个致命的缺点,那就是被保护中的目标无法移动,也无法免疫法术伤害。虽然他的血量在快速恢复,但也因此给了对方追上来的机会。
这个极寒之拥,真的是在救命吗……
极寒之拥的持续时间为四秒钟,说长不长,却足够船长追了上来。看到赵定国还被坚冰封在原地,船长大喜过望,远远的抬手放出了第三道洪流!
光一个洪流还不足以击杀赵定国,可若是搭配上谜团的技能,那就糟糕了!
在赵定国的提心吊胆中,极寒之拥的效果结束。可还没等赵定国逃离,延迟两秒的洪流就从地下涌动而出。将赵定国冲到了天上。可不知为什么,谜团应该早已冷却的午夜凋零却始终没有出手!
没有那个百分比掉血的技能,光一个一级的洪流,还击杀不了赵定国。而且,极寒之拥的恢复效果让他的血量比先前还要稍高一些!
虽然有些诧异,但赵定国转念一想也就明白了。
不止一次的发动跳刀、憎恶技能,又放出了大招和午夜凋零的二连,谜团的蓝应该是不够了。他的血统等级毕竟不高。三属性比赵定国差,连续战斗后空蓝也是情理之中。
短暂的失控后,赵定国落到了地上,并且进入了减速状态。
看到两名敌人开始普通攻击,赵定国不敢大意,马上切出幽灵漫步,进入隐身状态——神牛这个不知道是神意识还是误打误撞的极寒之拥,也不是没有用处,起码帮他争取到了大招再度cd的时间。关键时刻一个隐身还是很有效果的。现在就看这两位舍不舍得动用反隐的道具了!
出兵之前,五花队用的雾想来就是从现实世界带入的,那可是真真正正的胜点。
为了开局的一场团战。不知道这两位愿不愿意付出更多。
然而,只迟疑了一秒,谜团就用行动证明了他不在乎这点钱。伴随着一道显影之尘,才进入隐身状态的赵定国就被迫显形。由于还没走远,谜团马上开始攻击起来。不过,由于有速度的优势在,赵定国还是在黑血时超出了谜团的攻击范围,通过下路拉野的通道缩到了己方的一塔下!
除了防御塔的威慑外,赵定国更有着第二个星体禁锢可以保命。
费了那么多心力。又一路追到这里,最终还是没能击杀赵定国。现在,困难的抉择被踢回了五花队的两名高手面前。
敢不敢越塔杀?
连续几次都没能干掉赵定国,谜团犹豫了。他当然知道赵定国还有一个星体禁锢,关键时刻可以保命。如果自己贸然冲塔的话。虽然能拼死对方,搞不好自己也要死,这就不划算了。而且,电魂也再度追了上来,等离子场张开。看到大势已去。谜团自认已经失去了杀掉赵定国的可能,于是明智的决定撤离。
船长原地晃悠了一下,也只能不甘心的跟着离开。
电魂和神牛当然不会放任他俩离开,而是尾随着杀了上去。发现战场前移,赵定国切出三冰球,一边加快生命恢复速度,一边开启相位移动追了过去。反正他的移动速度并不慢,就算不切雷球,全力追的话也不会落下。
更何况,还有队友神牛在!
随着他的第二个沟壑出手,落在后面的船长被留下,谜团则见势不妙提前用跳刀跳走了。
趁这个机会,赵定国在战场后方观察了一下,动用大招切出急速冷却。这个技能的施法距离极远,被赵定国那变异的急速冷却命中后,船长开始在原地上演抽风舞蹈。电魂和神牛则趁机全力攻击,只是,船长身上自带先锋盾。在没强力技能,只靠普通攻击的情况下,想要杀他倒也没那么容易。
眼看急速冷却的效果结束,船长赶紧掉头逃走。
算算时间,虽然战场发生在近卫方的阵地,但天灾最先挂掉的英雄应该也快要赶过来了。赵定国看了看自己的血量,还是没再追,而是掉头回家。当然,在路上的时候他还不忘切出刚冷却的天火,对着即将逃回下路天灾一塔前的船长来了一发。
刚才对沙王的天火,幸运的命中了目标。这一次,赵定国的天火也同样保持了极高的精准度。
再中目标!
可惜的是,由于二级的火元素伤害还差一些,这次天火没能完成击杀。船长的血量还剩十几点,虽然没死,但却着实被吓了一身冷汗。不过,这个天火却给电魂创造了机会。他本都打算放弃了,正准备掉头往回撤,看到赵定国的天火支援,赶紧回头冲塔再度给出一个等离子场,成功拿到人头。
这一场团战,本以天灾谜团跳大拉开的序幕,可谓占尽了优势。可打到最后,却是有赵定国这个强力外援的近卫占了上风。
暗牧击杀了冰女,电魂击杀了船长,【更多武动乾坤请进入】这两个击杀都跟赵定国有密不可分的关系。
至于去追杀莱恩的白虎,虽然两次都差一点,但却接连被秀,一路通过神秘商店追杀到中路二塔前时,又被复活后赶过来的冰女极限加了一口梅肯,幸运逃生。白虎虽然白追杀了半天,还差点把自己也送了,但最后总算也安然脱身。
赵定国直接击杀的,自然是悲剧的沙王。
这样一来,虽然谜团跳大拿了神牛的一血,但他们最终却付出了三名英雄的代价。
作为饼干队的核心,赵定国不仅没死,还妥妥的拿到了击杀和助攻,天火击杀沙王的经验也成功到手,顺利升到九级!
赵定国的撤离,和船长的死亡,为这场刚出兵就开打的团战暂时划下句号。
在谜团大招没好的情况下,天灾方就算想打团也是无力。所以,这些才一级的英雄不得不各自散开,急着去补发育。在没血统的情况下,就算装备不错,但缺乏高级别技能还是一样没输出。
相反,赵定国这边就不同了!
跟十分依赖大招的谜团不同,赵定国的神杖卡尔能做的太多了。在返回基地补给完毕后,他用击杀奖励的金币买了tp,带着队友开始了一波push推进!
打推进的话,熔岩精灵自然是必不可少的。不过,第一次召唤熔岩精灵时,50%的几率并没触发,所以只有一只。因为兵线也不算好,赵定国也没太介意,带着这只熔岩精灵跟队友一起开始推下路。
“去人防守一下!”
谜团很清楚一个神杖卡尔推进的速度,并不敢大意。
可是,在血统高手自带高等级的变态优势面前,就算过去一级的英雄又有什么用?守在塔下的冰女、沙王倒是足够小心,缩在塔后不敢上前。可看到这样,赵定国打消了越塔强杀的念头,而是开启了灵动迅捷,切出三火球,以超快的速度开始推塔。
一波兵线过去,防御塔的耐久度就掉了一半!
“大神威武!”
看到赵定国重新退回兵线,之前犯了错的暗牧赶紧过来动用了秘法鞋,又一脸谄媚相的加了一道暗影波——尽管赵定国的生命值是满的,一点血都没掉。
相比之下,对面的沙王和冰女就是叫苦不迭了。
上前清兵那是绝对不敢的,一旦不小心被对面的神牛沟壑砸中,虎视眈眈的祈求者肯定陨石声波二连,自己必死无疑。可若是不过去,那最多再一波,防御塔也要完蛋!
两难之下,他们只能向谜团求援!
“难道非要自己过去?”
接到队友的呼叫,谜团犹豫了一下,觉得就算自己过去,面对这样的卡尔似乎也做不了什么。迟疑了一下后,他索性让两人看着办,自己则加紧打出黑皇杖的卷轴。
虽说是黄昏级的高手,但谜团为了获得血统付出了极大的代价。而且,做出价值不菲的跳刀也耗资甚巨。出了这个大件后,谜团身上的胜点已经所剩无几。虽然靠运气好弄到一把秘银锤,后来又想办法凑胜点买了把食人魔之斧,但还差卷轴没有着落!(未完待续)
如果是赵定国,换成眼下的谜团,肯定会将所谓的杀手锏用掉。
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然而,这终究只是赵定国的猜测,万一他有什么杀手锏留着呢?
这种不确定,也极大的增加了赵定国的压力。
就在这关键的一刻,神牛终于步行赶了过来。因为之前被秒杀时,双方的兵营才刚出兵,所以撼地神牛压根就没金币买tp,而他又不舍得动用现实世界带进来的。好在,神牛在赵定国的危机关头砸出了至关重要的沟壑。这记眩晕加封路限制了谜团的输出,随后,神牛给赵定国上了一个保护技能,极寒之拥!
这个技能来自寒冰飞龙,是一个持续四秒的buff。
该状态下,赵定国被坚冰保护,免疫一切物理攻击,并且每秒恢复20点+3%最大生命值的血量。可这个效果虽然看似很不错,却有个致命的缺点,那就是被保护中的目标无法移动,也无法免疫法术伤害。虽然他的血量在快速恢复,但也因此给了对方追上来的机会。
这个极寒之拥,真的是在救命吗……
极寒之拥的持续时间为四秒钟,说长不长,却足够船长追了上来。看到赵定国还被坚冰封在原地,船长大喜过望,远远的抬手放出了第三道洪流!
光一个洪流还不足以击杀赵定国,可若是搭配上谜团的技能,那就糟糕了!
在赵定国的提心吊胆中,极寒之拥的效果结束。可还没等赵定国逃离,延迟两秒的洪流就从地下涌动而出。将赵定国冲到了天上。可不知为什么,谜团应该早已冷却的午夜凋零却始终没有出手!
没有那个百分比掉血的技能,光一个一级的洪流,还击杀不了赵定国。而且,极寒之拥的恢复效果让他的血量比先前还要稍高一些!
虽然有些诧异,但赵定国转念一想也就明白了。
不止一次的发动跳刀、憎恶技能,又放出了大招和午夜凋零的二连,谜团的蓝应该是不够了。他的血统等级毕竟不高。三属性比赵定国差,连续战斗后空蓝也是情理之中。
短暂的失控后,赵定国落到了地上,并且进入了减速状态。
看到两名敌人开始普通攻击,赵定国不敢大意,马上切出幽灵漫步,进入隐身状态——神牛这个不知道是神意识还是误打误撞的极寒之拥,也不是没有用处,起码帮他争取到了大招再度cd的时间。关键时刻一个隐身还是很有效果的。现在就看这两位舍不舍得动用反隐的道具了!
出兵之前,五花队用的雾想来就是从现实世界带入的,那可是真真正正的胜点。
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然而,只迟疑了一秒,谜团就用行动证明了他不在乎这点钱。伴随着一道显影之尘,才进入隐身状态的赵定国就被迫显形。由于还没走远,谜团马上开始攻击起来。不过,由于有速度的优势在,赵定国还是在黑血时超出了谜团的攻击范围,通过下路拉野的通道缩到了己方的一塔下!
除了防御塔的威慑外,赵定国更有着第二个星体禁锢可以保命。
费了那么多心力。又一路追到这里,最终还是没能击杀赵定国。现在,困难的抉择被踢回了五花队的两名高手面前。
敢不敢越塔杀?
连续几次都没能干掉赵定国,谜团犹豫了。他当然知道赵定国还有一个星体禁锢,关键时刻可以保命。如果自己贸然冲塔的话。虽然能拼死对方,搞不好自己也要死,这就不划算了。而且,电魂也再度追了上来,等离子场张开。看到大势已去。谜团自认已经失去了杀掉赵定国的可能,于是明智的决定撤离。
船长原地晃悠了一下,也只能不甘心的跟着离开。
电魂和神牛当然不会放任他俩离开,而是尾随着杀了上去。发现战场前移,赵定国切出三冰球,一边加快生命恢复速度,一边开启相位移动追了过去。反正他的移动速度并不慢,就算不切雷球,全力追的话也不会落下。
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随着他的第二个沟壑出手,落在后面的船长被留下,谜团则见势不妙提前用跳刀跳走了。
趁这个机会,赵定国在战场后方观察了一下,动用大招切出急速冷却。这个技能的施法距离极远,被赵定国那变异的急速冷却命中后,船长开始在原地上演抽风舞蹈。电魂和神牛则趁机全力攻击,只是,船长身上自带先锋盾。在没强力技能,只靠普通攻击的情况下,想要杀他倒也没那么容易。
眼看急速冷却的效果结束,船长赶紧掉头逃走。
算算时间,虽然战场发生在近卫方的阵地,但天灾最先挂掉的英雄应该也快要赶过来了。赵定国看了看自己的血量,还是没再追,而是掉头回家。当然,在路上的时候他还不忘切出刚冷却的天火,对着即将逃回下路天灾一塔前的船长来了一发。
刚才对沙王的天火,幸运的命中了目标。这一次,赵定国的天火也同样保持了极高的精准度。
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这一场团战,本以天灾谜团跳大拉开的序幕,可谓占尽了优势。可打到最后,却是有赵定国这个强力外援的近卫占了上风。
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赵定国直接击杀的,自然是悲剧的沙王。
这样一来,虽然谜团跳大拿了神牛的一血,但他们最终却付出了三名英雄的代价。
作为饼干队的核心,赵定国不仅没死,还妥妥的拿到了击杀和助攻,天火击杀沙王的经验也成功到手,顺利升到九级!
赵定国的撤离,和船长的死亡,为这场刚出兵就开打的团战暂时划下句号。
在谜团大招没好的情况下,天灾方就算想打团也是无力。所以,这些才一级的英雄不得不各自散开,急着去补发育。在没血统的情况下,就算装备不错,但缺乏高级别技能还是一样没输出。
相反,赵定国这边就不同了!
跟十分依赖大招的谜团不同,赵定国的神杖卡尔能做的太多了。在返回基地补给完毕后,他用击杀奖励的金币买了tp,带着队友开始了一波push推进!
打推进的话,熔岩精灵自然是必不可少的。不过,第一次召唤熔岩精灵时,50%的几率并没触发,所以只有一只。因为兵线也不算好,赵定国也没太介意,带着这只熔岩精灵跟队友一起开始推下路。
“去人防守一下!”
谜团很清楚一个神杖卡尔推进的速度,并不敢大意。
可是,在血统高手自带高等级的变态优势面前,就算过去一级的英雄又有什么用?守在塔下的冰女、沙王倒是足够小心,缩在塔后不敢上前。可看到这样,赵定国打消了越塔强杀的念头,而是开启了灵动迅捷,切出三火球,以超快的速度开始推塔。
一波兵线过去,防御塔的耐久度就掉了一半!
“大神威武!”
看到赵定国重新退回兵线,之前犯了错的暗牧赶紧过来动用了秘法鞋,又一脸谄媚相的加了一道暗影波——尽管赵定国的生命值是满的,一点血都没掉。
相比之下,对面的沙王和冰女就是叫苦不迭了。
上前清兵那是绝对不敢的,一旦不小心被对面的神牛沟壑砸中,虎视眈眈的祈求者肯定陨石声波二连,自己必死无疑。可若是不过去,那最多再一波,防御塔也要完蛋!
两难之下,他们只能向谜团求援!
“难道非要自己过去?”
接到队友的呼叫,谜团犹豫了一下,觉得就算自己过去,面对这样的卡尔似乎也做不了什么。迟疑了一下后,他索性让两人看着办,自己则加紧打出黑皇杖的卷轴。
虽说是黄昏级的高手,但谜团为了获得血统付出了极大的代价。而且,做出价值不菲的跳刀也耗资甚巨。出了这个大件后,谜团身上的胜点已经所剩无几。虽然靠运气好弄到一把秘银锤,后来又想办法凑胜点买了把食人魔之斧,但还差卷轴没有着落!(未完待续)