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第二话 惩戒之道的终点

作者:哀伤的鲍鱼返回目录加入书签投票推荐

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    生活中有着各种各样的苦恼,人们也往往正是因此而选择逃避现实。

    当然……高和觉得自己只是需要一个可以让人放松心情的环境而已,刚巧……艾泽拉希大陆,这片可以让他改头换面,由不自信的少年转变为全游戏瞩目的高富帅,和现实世界几乎平行的二次元世界,绝对是个不错的选择。

    系统提示:你的等级已经到达60级,在60级后,全新的冒险和探索等待着你……

    不出高和所料,在完成了该死的地精所交付的任务后,他只得到了寥寥几个铜板,而与之相对应的则是,他早已经抵达临界点的经验,也在这一瞬间,化作蓬勃的力量,充盈了他的全身。

    “终于……到60级了啊。”

    59级和60级,上去虽然只差一点,可是,在60级为最高等级的现在,这样的一丁点差距,却是衡量玩家与玩家实力的最大分水岭。

    更何况,在高和到达60级的同时,也意味着从现在开始,他所获得的经验值可以用来提升巅峰等级,这样的话,在面前更强大的boss时,他的战斗力,也绝对会比寻常60级玩家要来得更强力。

    “真是不容易……亏黑猫一个人居然能够那么快地达到60级……”

    想想那个如今已经被他暗地里称为“练级狂人”的少女,高和不由得缩了缩脖子,开始检视起自己的状态来。

    玩家等级的提升所提供的属性值。完全是按照各种族的初始属性和成长来分配,这从某种意义上,大概是想要证明“只凭借个体的力量绝对无法达到超乎寻常的高度”。

    毕竟,一名冒险者的强弱,除了取决于自身的身体素质之外,更多的果然还是要依靠装备和战斗技巧而后者在游戏中,又可以引申为玩家的天赋和技能。

    等级、装备和技巧,这三项决定游中玩家强弱的根本,真正被人当做理论提出并深入分析的时间,大概还要追溯到几年前。

    而提出这一理论的人。高和也并不陌生。

    那家伙。正是他在此之前不久,因为一时冲动而选择与之“约战”的强大存在。

    他,也是如今这款“萌物世界”的所有者,玻璃渣公司的总裁兼游戏设计师。曾经号称最强职业玩家的……茅晶彦。

    说实话。高和其实应该感谢对方才对先不考虑他在有这样一位强敌的逼迫之下才能够成长得如此之快。首先,他就应该感谢岳父大人为他养了个好女儿……

    “唔,现在叫岳父大人好像太早了点……”

    抛开脑海中不切实际的想法。高和稍微整理了一下思绪后,开始整理起自己目前的天赋和技能来。

    说到技能,就不得不提到一件很巧合的事情原本在高和的猜测中,名为龙傲娇的圣骑士从老弗丁那里接到的传说级任务,很可能就是开启圣骑士惩戒之道的任务钥匙。

    只是,到最后,龙傲娇的任务却因为对手的实力太过强大无法对抗而不得不中断在了“寻回神剑灰烬使者”的这一步上,反倒是高和这一边,通过某个被他搁置许久的任务,正式开启了圣骑士全新的公用天赋惩戒之道。

    那个名为“圣光的真义”的任务,还是在他刚刚击溃了迪菲雅百合会的阴谋后,由圣光委托圣骑士导师,大公爵伯瓦尔?弗塔根女士所发布的,结果,这个在高和来仅仅是为那个小不点圣光排除异己的任务,最终的结果却是在这里。

    当然……高和本身并没能从这一任务中获益他早已在女导师的指引下踏入惩戒之道,虽然这一过程中走了不少弯路,可是,在等级达到5级后,由提里奥?弗丁亲自指引,并用圣光和萌力为他“洗礼”过后,此时此刻的他,无疑是处于前所未有的最强状态。

    现在,等级60级的他已经拥有了足足5点的天赋点数,而之前的50点天赋,也完全被他投入在了最合适的位置上

    神圣之力(5/5):使自身的力量属性提升0%。

    神圣智慧(5/5):使自身的智力属性提升0%。

    强化审判(2/2):使审判的冷却时间缩短2秒。

    正义追击(2/2):审判后4秒内移动速度提升0%。

    强化十字军圣印(2/2):十字军审判效果同时可以使所有对目标的攻击产生暴击的几率提高5%。

    定罪(5/5):使你所有攻击的暴击率提升5%。

    攻击技能领悟:命令圣印(/):使你学会命令圣印技能。

    强化命令圣印(2/2):如果使用命令审判时目标已经处于眩晕或者其它无法反抗的状态,则该次审判造成的伤害提高00%。

    强化惩戒光环(2/2):使你的惩戒光环所造成的伤害提升00%。

    以眼还眼(2/2):所有造成暴击的法术都将反射相当于该伤害总额0%的神圣伤害给施法者,但伤害数值最多不超过自身生命值的50%。

    光环技能领悟:圣洁光环(/):使你学会使用圣洁光环。

    奉献(2/2):当启用圣洁光环时,你不再获得神圣伤害加成,而是对0码范围内所有敌对玩家造成每秒4点的神圣伤害。

    光环掌握(/):使你所有光环的效果提升00%,持续0秒。

    征伐(/):使你造成的所有伤害提高%,对人型生物、恶魔、亡灵和元素生物造成的伤害额外再提高%。

    忏悔(/):以圣光的名义强迫敌人下跪,向圣光忏悔自身的罪行。持续分钟,任何物理或者非神圣法术攻击都将使忏悔效果中断,该技能只对人型生物、恶魔、亡灵和元素生物有效。

    强化忏悔(/):当你施放沉思技能时,范围20码内的所有可能受到忏悔效果的目标都将进入忏悔状态。

    强化复仇之怒(5/5):使复仇之怒背后的羽翼增加五对,每一对多出的羽翼可以使你所造成的伤害和治疗效果提升6%。

    复仇(5/5):你的物理攻击、法术和技能对敌人造成暴击之后,会使你接下来所能造成物理和神圣伤害提升5%,持续0秒,这个效果最多可以叠加次。

    辩护(/):你的攻击有几率使敌人的全属性降低5%,持续0秒。

    技能强化,基础作战强化。技能领悟……在多种多样多元化可能的天赋树中。高和已经逐渐走出了一条只属于他自己的道路,在这个天赋玩家天赋个性化的环境之中,高和的成功,显然是他人所无法轻易模仿的。

    而现在。又到了他再次做出抉择的时刻了。

    这最后。也是最为关键的一点天赋。究竟……要加在哪一项上?

    是技能强化?基础作战强化?还是……领悟新技能?

    摆在高和面前的,是一个三岔路口,而在大多数天赋都已经被点亮的现在。他能够清晰地到自己一路走过的道路,却无法清,在最后的岔路之后,究竟有着怎样的风景。

    “真是麻烦啊……”

    不自觉间,将小乌莎抱在怀里的他,一只大手不自觉地在圣光小萝莉圆翘的小屁股上轻轻揉捏着,就好像这样会有助于思考一样。

    而小小的萝莉也并不觉得这样有什么不好现在的她,也正认真地托着下巴,帮助心爱的爸爸思考眼前的麻烦。

    “呐……乌莎,要选哪一个比较好呢?”

    “不管爸爸选择什么,乌莎都会支持爸爸呀!”

    ……结果说了和没说完全一样嘛。

    高和的期待满满最终只能化为哭笑不得的表情,在轻轻弹了小乌莎的额头一记后,他终于做出了自己的决定。

    啊……没错,是男人就要有担当不是么?反正无论如何,他总要在今天,在这一时刻,做出自己的选择就是了。

    而且,只要稍微想想,接下来他说不定还要在好几个女孩子中选出自己最中意的那一个,现在摆在眼前的选择题,反而一下子变得简单起来了嘛。

    “那么……就决定是你了!”

    手指在虚拟的天赋界面上轻轻滑动着,在触及名为“终极攻击技能领悟”的天赋那一刻,他终于狠下心来,手指微微用力,将一点天赋投入其中。

    “嗡……”

    这一点天赋,马上化作难以言喻的力量,沁入高和的身躯之中。

    “圣印什么的……有一个就够了,老子要一个攻击技能啊魂淡!”

    就在高和心中暗暗祈祷的同时,无数难以言喻的数据,猛烈地充斥进他的意识之内。

    这些来自系统的数据,化作无数纷纷扬扬的光点,最终在他的意识之中凝聚,化作一团凝而不散的光团。

    “这就……结束了?技能呢?”

    就在高和以为一切到此为止的时候,下一刻,那凝聚的光团……猛然旋转起来。

    一股光辉、闪耀的强烈风暴,霎时间……席卷了他的意识!

    而与此同时,来自系统的提示,也姗姗来迟地传入他的耳畔。

    系统提示:你学会了“神圣风暴”技能。

    神圣……风暴?

    还没从刚刚的震撼之中回过神来的高和,下意识地打开了自己的技能栏。

    神圣风暴(天赋):圣骑士挥舞手中的武器,瞬间掀起一阵神圣的暴风,席卷周围码范围内最多4名敌对目标,造成40%攻击力的神圣伤害。

    同时,这股神圣的风暴也会治愈包括圣骑士本身在内最多名小队或团队成员,治疗的数值为该次伤害的20%加上圣骑士本人的力量值。

    技能冷却时间0秒,攻击速度的提升会减少神圣风暴的冷却时间,最多减少至4秒。

    技能说明:别忘记,很多圣骑士在被圣光洗礼前都曾是战士当然,圣骑士协会绝不会承认这一技能和旋风斩有任何关系!

    当清了技能的说明的同时,高和的第一反应就是……欣喜,而第二反应则是……欣喜若狂。

    再没有人比他更清楚这一技能对他的意义了原本贫瘠的主动攻击技能,几乎在瞬间就因为“神圣风暴”的加入而变得充实起来,而且,以他的攻击力,高和甚至可以想象,从今天开始,恐怕没有几个玩家能够挨下他超过三次的攻击!

    “唔……这下子大概又要被针对了吧,不过……”

    反正都被针对了,那么……接下来会怎么样也无所谓吧?

    正在高和心中盘算着,接下来究竟是隐藏实力还是大出风头一把的时候,他的通讯频道中,突然传来了一个陌生的声音

    已经六十级了么?来……我似乎对你的实力有所低估啊。。

    (ps:现在高和所用的天赋,其实是在60级的基础上糅合了70级天赋并加以改动后的跨版本天赋,保留了60级时强势的命令圣印特效、未被削弱的辩护和复仇等技能,同时增强了光环效果所得到的……姑且称之为imba天赋吧。

    而事实上,在60年代,圣骑士的天赋哪有这么可爱!

    在某段时间里,惩戒的终极天赋是名为“奉献”的天赋,而防护系则要更悲惨得多他们的终极天赋是王者祝福……

    好在在之后,惩戒骑终于迎来了他的春天,辩护、命令圣印、复仇、定罪等强势天赋效果的加入,让惩戒骑也终于可以在pvp的战场中有一席之地。

    虽说当时的第一层天赋还是废柴强化力量祝福效果5%和减少技能耗蓝0%,可是,后面的天赋已经好太多了……

    值得一提的是,防护系最出名的清算bug,似乎也是在那个年代被人发现,反倒是本应该最出彩的奶骑,在当时表现得平平常常……)……(未完待续。)