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第五百二十四章 互动式动画

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    在芦花城和堕落城相互斗法的情况下,大熊TV奇迹般地起死回生,至少在熊大熊二负责的时段里已经具备了相当的实力。现在那些不争气的小子又被清理了出去,大熊TV死灰复燃的可能性就非常大了。这个黄金时段的争斗,更是一场视听狂欢,大熊TV凭此咸鱼翻身的可能性非常大。

    前提是,熊大获胜。

    熊二对电视台并不上心,继承大熊国对他来说才是第一要务,至于大熊TV存不存在,无关紧要。反正自古以来那么多的电视台都因为经营不善倒闭,没有电视台的大国多得是。如果不是因为大熊王的要求是在电视台内部争夺收视率,他早把份额给丢了。

    果不其然,熊大手中的情报部门,就找到了熊二和堕落城的合约。原来,堕落城帮助熊二的回报,就是当熊二掌控大熊TV之后,就让会把大熊TV拱手转包给堕落城。

    如此一来,大熊城就彻底告别了电视台时代,和其他一些渴求拥有电视台的普通城池一样。熊二觉得无所谓,反正大熊城依旧还在,但是一直拥有大国梦的熊大,却绝对不容许这种事情发生。

    于是,芦花TV进场了。

    芦花TV的其他时段都可以将就,唯独黄金频道却是要打出重拳,拉低熊二黄金档的第一可能性。而为了这个目标,周渔推出了一档由游戏和动画两个工作室人员共同制作的军事剧——噩梦小镇。

    这是最近从售卖机里找到的新型建筑,称之为‘疯狂博士的实验室’,它的作用就是将动画基地和游戏公司的产品进行合成。

    周渔的游戏公司里就有一个专门开发军事游戏的小组,让他们先制作一款3级游戏,而后再与任意一部3级动画相互融合,就可以产生一部全新的玩意,可与观众互动的电视节目。

    这是一个新类别的电视剧,观众可在一些重要关头为主角做出选择,而之后的剧情也会随之发生改变。根据产品质量的不同,可以提供的选择就更多,结局也就会变得更加多样化。

    制作出一个属于自己的结局的电视剧,这就是芦花TV打出的宣传口号。而噩梦小镇这个题材,原本就是一个小镇子里爆发的战争,几乎每一集都会出现生死抉择,正适合这种互动节目。

    在这部电视剧中,观众将跟随主角一起进入这个疯狂的小镇,之后为了生存和找出将自己丢进此地的幕后黑手斗争,开始了他的战斗。在这个战斗过程中,观众可以选择杀死还是留下对手一条命,而根据选择的不同,主角最后的命运也会发生变化。

    这倒是个很有意思的东西,不过周渔看了完成的片子,发现在3次元世界的电视机上没有办法做出选择,换做电脑的话倒是可以。看来这部片子注定只能在网上流传,不过也没差,想要买下游乐园独占动画的网站比比皆是。

    问题在于,疯狂博士的实验室是一个极度看脸的东西,两个3级作品丢进去,出来的很多却只是CD级左右的片子。要知道为了制作3级动画和游戏,会消耗很多小妖卡,这个等级的作品实在有点对不起周渔抓小妖的辛苦。

    不过,既然是看脸,早晚也有一点偷渡欧洲。而周渔这个非酋在辛勤了许久之后,终于得到了S级的《噩梦小镇》,正好就在这个时候用上。

    ...........

    在某视频网站上,周渔的这部互动动画电视剧上场了。观众们一开始还在发弹幕感叹大帝出作品的速度也太快了,完全来不及补番。而后,他们被第一个出现的选择吓尿了,草,这是几个意思啊?

    主角的第一个对手,是可萌可萌的一个持枪萝莉,讲道理是个人在这种时候都不可能痛下杀手,但出于好奇的心理,总是会有人选择干掉。

    然后,整个弹幕区都乱套了。

    饶你狗命和取你狗命的不同选择,看到的后继画面完全不同,于是很多弹幕就出现的十分诡异,让人完全无法理解。

    “靠,大帝这是疯了吧,一集里面就出现了3个选择点,岂不是说光是这一集就制作了3个不同版本?”

    “何止啊,《噩梦小镇》第一季12集,假设每一集都有3个选择点的话,那岂不是有36个不同版本?”

    “你数学体育老师教的啊?每集3个选择点,那应该是3的12次方啊!一共有531141个版本。卧槽,不会是真的吧?光是这一部动画的制作量就足以抵上中国一年的动画产量了!”

    这部《噩梦小镇》,以它那不可思议的多线分支,迅速引起广大网友们的兴趣。期待第二集的到来,好让他们可以验证一下是不是真的有那么多的支线。

    过了一周,第二集如约而来。

    在进入观看之前,观众需要选择自己在上一集做出的选择,然后才会出现第二集的画面。

    果不其然的,这一集中也出现了3个选项,根据不同选择,主角的队伍再度出现变化,甚至连故事内容也发生了一些改变,像是进入了不同的世界线。疯了,真是疯了,这样细思恐极的作品到底是怎么制作出来的?

    网上也多得是吃饱撑的人,愣是把两集出现的9种不同版本出现的变化部分全部剪辑出来,提供给大家欣赏。

    这下子,对大帝的威能,网友们就了解的更加清晰了。还有谁能如此疯狂,为了一部动画制作如此之多的变化?就算是互动电子游戏,基本上也没有这么多转变吧?

    另一边,就连周渔都觉得《噩梦小镇》这样复杂的作品实在是太夸张了,谁会吃饱撑的制作出这么恐怖的东西出来?于是周渔宣布,互动式动画只此《噩梦小镇》一部,从此成为绝响。

    往后的互动式动画,只在2次元世界里发布就行了,3次元这边解释起来实在太麻烦了。

    此话一出,《噩梦小镇》从此就毫无疑问地在3次元登上了神话地位,再没有人可以超越《噩梦小镇》的作品。

    当然,不是指质量,而是指它的复杂和多变。